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Future 2: informações importantes
Preço: US$ 39,99, US$ 79,99 (Luxo)
Knowledge de lançamento: 22 de fevereiro de 2022
Plataformas: PC, PS5, Xbox Collection X|S, PS4, Xbox One, Stadia
Gênero: Tiro em primeira pessoa
Desenvolvedor: Bungie
Editor: Bungie
Future 2: The Witch Queen é a mais nova expansão do título de 5 anos da Bungie, que aumentou em popularidade e escopo desde sua introdução. Este DLC inclui uma série de melhorias, novas mecânicas de jogo, missões e armas para mergulhar horas. O novo sistema de criação de armas por si só deve mantê-lo entretido por muito pace enquanto trabalha para construir sua arma perfeita.
Mas The Witch Queen não faz muito por mim em relação à qualidade da escrita. Embora seja certamente melhor do que Shadowkeep ou Past Gentle, não achei a história ou o diálogo atraente, especialmente considerando a quantidade de construção que tivemos até este ponto. E se você está vindo pela primeira vez, não acho que Future 2 seja mais amigável do que antes – uma grande reclamação que muitos, inclusive ecu, fizeram contra o jogo.
Então, o que essa expansão oferece para a experiência de Future 2? Leia nossa análise completa de The Witch Queen para meus pensamentos.
Revisão de Future 2: The Witch Queen: Jogabilidade
A Rainha das Bruxas mantém o loop essential de Future 2 basicamente o mesmo. Algumas armas receberam buffs para torná-las mais competitivas, enquanto outras receberam nerfs para trazê-las de volta à linha. Mas a novidade nesta expansão é o glaive, uma opção corpo a corpo/à distância/defensiva no slot Especial. Na verdade, é surpreendentemente divertido, especialmente porque os ataques corpo a corpo não consomem munição (como fazem em espadas).

A outra grande mudança é a fabricação de armas. Desde a sua criação, o saque tem impulsionado a rotina de Future enquanto você trabalha para a arma “godroll” (o conjunto supreme de vantagens). Mas agora você pode criar seu próprio godroll, desde que você se esforce muito. Estou falando de várias horas para desbloquear totalmente tudo em uma arma específica.
Armas com bordas vermelhas cairão aleatoriamente. Você pode sintonizar essas armas usando-as para matar inimigos e enquanto completa atividades. Depois de sintonizar a arma, você pode extrair recursos de fabricação dela (que atualmente é a única maneira de obter esses recursos).

Você repetirá esse processo com cada arma de borda vermelha até desbloquear um padrão, que permite criar uma arma, como um projeto. Você terá um conjunto limitado de vantagens disponíveis com mais possibilidades assim que aumentar o nível da arma. Isso pode levar muito pace e requer muitas mortes com a arma. Você pode “remodelar” a arma na mesa de trabalho, mas isso requer recursos adicionais.
Alguns estavam preocupados que a criação de armas quebrasse o loop de jogabilidade essential de Future 2, mas esse não é o caso. Você ainda precisa se esforçar para obter armas de borda vermelha, e há outras novas armas que não são fabricáveis, incentivando-o a se esforçar para um godroll se não estiver satisfeito com o que pode construir.

No geral, acho que crafting é uma boa adição. Dito isto, pode ser incrivelmente demorado e tedioso, e fazer com que algumas armas de borda vermelha caiam pode ser muito frustrante. E mudar as vantagens de algo que você criou é muito caro, proibindo você de tentar novas combinações sem se esforçar muito. Espero que a Bungie aumente a taxa de queda da borda vermelha e reduza os custos para alterar as vantagens. (Ecu adoraria ver as vantagens que você já pagou em uma arma específica obter um standing desbloqueado, permitindo que você troque de volta para elas a qualquer momento gratuitamente.)
Também com The Witch Queen vem o Void 3.0, um retrabalho das subclasses Gentle baseadas no Void. Eles agora estão alinhados com as subclasses Stasis introduzidas em Past Gentle com supers e poderes simplificados. Isso significa que você pode combinar diferentes aspectos, habilidades e fragmentos para criar uma construção perfeita. Esta é uma grande mudança em relação às árvores bloqueadas anteriores que tivemos que escolher antes. E cada granada Void está aberta para todas as três categories. Arc e Sun receberão o mesmo tratamento ainda este ano.
Future 2: The Witch Queen evaluation: História
A Rainha das Bruxas representa o culminar de histórias em construção. Savathûn, a Rainha das Bruxas e deus da astúcia da Colmeia, reapareceu empunhando o mesmo poder de Luz que seu Guardião. A teoria de trabalho é que ela de alguma forma roubou a Luz do Viajante divino, o ser que abençoou e protegeu a humanidade.

Mas à medida que a história avança, você explorará as memórias de Savathûn para desvendar seu plano, incluindo descobrir um momento bombástico na tradição de Future. Você vai destruir o Mundo do Trono de Savathûn, um lugar onde ela governa supremamente. A paisagem reflete seus pensamentos e memórias, desde a bela fortaleza até os pântanos escuros.

Future tem um conhecimento maravilhoso, mesmo que a escrita não tenha sido historicamente tão boa. A Rainha das Bruxas é boa em termos de história, embora ecu não tenha achado que me prendeu tão completamente quanto a primeira grande expansão de Future 2, Forsaken. Até mesmo o essencial de Future, The Taken King, provou ser mais interessante para mim. A Rainha das Bruxas certamente despertou minha curiosidade algumas vezes – definitivamente mais do que as expansões anteriores de Fortaleza das Sombras e Além da Luz – mas na maioria das vezes, ecu tive que me forçar a continuar jogando a campanha.

Considerando o hype e a preparação para The Witch Queen, acabei decepcionado com a qualidade da escrita. O diálogo também não foi tão bom. Honestamente, ecu estava mais animado para ouvir meu Guardião falar novamente (que é uma das minhas partes favoritas de qualquer expansão de Future 2). Levei cerca de 10 horas para percorrer a história essential, então, desse ponto de vista, A Rainha das Bruxas tem muito o que cavar.
Revisão de Future 2: The Witch Queen: visuais e áudio
Começando com Past Gentle em 2020, a Bungie realmente começou a melhorar os visuais de Future 2. Em The Witch Queen, o novo destino do Throne Global parece incrível. Vistas arrebatadoras, pântanos sujos e melhores modelos de personagens aprimoram a experiência. Até as novas cenas pareciam ter recebido uma atualização.

Quanto ao design de som, The Witch Queen mantém as coisas sutis e misteriosas. Ecu não toco com a música muito alta na maioria das vezes, mas gostei de tê-la em segundo plano enquanto explorava ou descobria algum novo mistério.
Future 2: The Witch Queen evaluation: Veredicto
Revisar uma expansão de Future é uma tarefa desafiadora porque há muito mais do que apenas a campanha. Há novas missões exóticas, trabalho ocupado e mudanças na sandbox para jogar. Sem mencionar o conteúdo sazonal que caiu simultaneamente com a campanha, além da invasão em 5 de março. Resumindo, a Rainha das Bruxas tem muito a oferecer agora.
Além da história decepcionante, A Rainha das Bruxas é uma adição sólida ao Future 2. Se você é um jogador novo, há quase uma quantidade enorme de coisas para fazer – mesmo para um veterano como ecu, há muito para fazer malabarismos. A experiência do novo jogador também ainda não é tão boa pelo que ecu entendo. Se você está pensando em pular no Future, ecu encorajo você a encontrar alguns companheiros que conheçam o jogo e possam lhe mostrar as cordas. Felizmente, há muitas pessoas que jogam Future 2.
Por US $ 39,99, esta é a expansão mais cara já lançada na história de Future. Mas você ganha muito pelo seu dinheiro com uma longa narrativa e um monte de conteúdo.
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