The Last of Us Pode não ser estritamente necessário, mas ainda é bom
O original The Last of Us estreou no PS3 em 2013 e foi remasterizado para PS4 apenas um ano depois. Mas aqui estamos, a menos de uma década de sua estreia, e o jogo já está passando por uma reforma. O re-dublado The Last of Us Part I pega essa experiência original que ajudou a tornar a Naughty Dog um dos estúdios de jogos mais reverenciados e faz com que se sinta em casa no PS5. Na verdade, a nova versão faz o jogo parecer e jogar como sua controversa sequência. De certa forma, The Last of Us Part I parece redundante, dada a idade relativamente jovem do original, que ainda é muito acessível. Não é como se o remaster do PS4 não aguentasse. Mas depois de passar algum tempo com o remake, tenho que dizer – também é a melhor maneira de experimentar este clássico.
O básico do jogo permanece o mesmo de sempre. Começa com a angustiante introdução de Joels ao zumbi – desculpe, quero dizer infectado – apocalipse antes de avançar duas décadas quando ele é apresentado a uma jovem chamada Ellie e, após uma longa jornada pelo inferno, é forçado a fazer uma escolha impossível. . Essa história, junto com a prequela independente Left Behind, permanece intacta no remake. Se você jogou o original, não há surpresas aqui. A jogabilidade, entretanto, ainda é uma mistura de combate furtivo, muitos tiroteios e quebra-cabeças de navegação ambiental com muitas escadas e pranchas de madeira convenientemente colocadas.

Mas há mudanças significativas. Os mais óbvios são os elementos visuais. A Parte I tem o tipo de visual que você esperaria de um grande sucesso de bilheteria ambientado em 2022: incríveis reflexos de água, sequências de morte perturbadoramente horríveis. Há um modo de câmera que permite que você realmente dê zoom no rosto de Joel e veja os detalhes de sua impressionante barba. Os personagens principais foram ligeiramente redesenhados para parecerem mais realistas, e o nível de detalhe adicionado torna a exploração da área muito mais divertida ao vasculhar as ruínas em busca de suprimentos, sabendo que um clicker pode aparecer a qualquer momento. Como na maioria dos jogos do PS5, você também pode escolher entre dois modos, um priorizando a taxa de quadros suave e o outro enfatizando a fidelidade visual.
Mesmo que você não se importe em contar taxas de quadros mais realistas ou contar mãos, muitas das mudanças tornam a experiência muito mais parecida com The Last of Us Part II. Dito isto, não drasticamente diferente, mas uma melhoria bem-vinda. Os controles e a interface do usuário foram ligeiramente simplificados para que o combate não seja tão desajeitado, embora não seja exatamente suave. Ainda houve muitas vezes em que me atrapalhei ao trocar de arma e acidentalmente acionei o modo de foto no meio de um combate frenético. Mas é mais prático que o original. Meu principal conselho é manter a furtividade o máximo possível, onde as coisas funcionam muito melhor do que tiros frenéticos.
Existem muitas outras mudanças e as que mais se destacaram para mim durante meus Playthroughs foram: os tempos de carregamento mais rápidos que tornaram a reinicialização após a morte quase instantânea, algo que muitas vezes me vi tendo que fazer durante algumas das sequências mais intensas; Os gatilhos adaptativos dos controladores DualSense em particular tornam o uso do arco muito satisfatório, embora as vibrações hápticas pareçam bastante normais; o áudio 3D é tão assustador que tive que tocá-lo sem fones de ouvido porque não aguentava os cliques horríveis; Talvez o mais importante, a Parte I oferece um conjunto tão robusto de recursos de acessibilidade quanto a sequência. Há também um novo modo de corrida rápida e uma dificuldade mais desafiadora, mas ainda não joguei com ele.
Se você não gostou de TLOU, este remake não vai mudar sua mente. Ainda é horrível e sombrio, um cruzamento entre uma história pós-apocalíptica comovente e um videogame às vezes estranho. O núcleo é o mesmo de sempre. O que esse remake faz, no entanto, é a transição suave entre os dois jogos da franquia. Pense nisso como um loop das bordas (a maioria) do jogo. Isso provavelmente será importante para aqueles que jogaram a Parte II na frente do público original ou hipotético apresentado no próximo ano pela adaptação live-action da HBO ou pela experiência multiplayer autônoma em The Last of Us. The Last of Us agora é uma franquia – e nesse contexto, um remake tão cedo realmente faz muito sentido.