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O filme do Juiz Dredd de 1995 é famoso pelo fato de o juiz titular de Sylvester Stallone passar a maior parte do filme sem capacete – com o rosto inteiro à mostra. Isso há muito é controverso, porque os quadrinhos do Juiz Dredd sempre fizeram questão de esconder as características do personagem.
Por que compartilhar este pedaço aleatório de curiosidades? Bem, acabamos de saber que o Halo programa de TV fará algo semelhante. O próximo Paramount Plus A série acaba de confirmar que não apenas Grasp Leader removerá seu capacete, o rosto ficará visível quando ele faz.
“Acho que nos propusemos a contar uma história de personagem e uma história pessoal”, disse Kiki Wolfkill, chefe de Transmídia da desenvolvedora de Halo 343 Industries. “E uma vez que realmente entendemos o que technology essa história, ficou claro que você realmente precisava ver a pessoa na armadura e sob o capacete.”
Como um fã de longa information de Halo, isso é equivalente a um sacrilégio.
Os fãs têm muitas opiniões sobre o universo de Halo e discordam uns dos outros em muitos pontos, mas todos podemos concordar em uma coisa: o rosto de Grasp Leader deve sempre ficar escondido.
Ver o rosto do chefe é como ver o rosto de Dredd ou ouvir a voz de Gordon Freeman. É uma daquelas coisas que não deveriam acontecer.
Sempre provocado, nunca totalmente revelado
Halo provocou a verdadeira aparência do Grasp Leader desde o primeiro jogo de Halo. A única vez que vemos o Leader remover seu capacete em Halo: Struggle Advanced é durante a cena ultimate – embora a visão do jogador esteja obscurecida e você não consiga ver como é o supersoldado.
Mais tarde, graças às várias ferramentas de modificação da versão para PC, os jogadores puderam olhar além da barreira e ver o que estava acontecendo. Debaixo do capacete do Chefe havia… outro capacete.
Vários livros descreveram a aparência do Chefe ao longo de sua vida, principalmente durante a infância. Adaptações em quadrinhos e animadas do primeiro romance de Halo, The Fall of Succeed in, até mostram a aparência do Leader antes e depois de sua indução no programa Spartan II. Até o ponto em que ele recebe seu primeiro conjunto de armadura Mjolnir na tenra idade de 14 anos.
O Mythical Finishing de Halo 4 também provoca a aparência do Leader, com um vislumbre breve e sombrio em seus olhos no ultimate do jogo. Embora ainda seja tecnicamente uma provocação, isso sempre pareceu um passo na direção errada.
A série Halo está pronta para dar um passo adiante.
Por que nunca vemos o rosto do chefe
Quando a Bungie estava desenvolvendo o primeiro jogo de Halo, a Microsoft encomendou um romance para explicar a história de fundo e explorar o Grasp Leader como personagem. Porque os primeiros jogos nunca foram particularmente bons nisso, e o Leader technology pouco mais do que um dispositivo de enredo ambulante para o jogador controlar.
Acontece que isso foi provavelmente por design.
A Bungie eventualmente se opôs ao romance prequel The Fall of Succeed in, tentando cancelar a publicação do livro, em parte para que os jogadores pudessem ver Grasp Leader como uma lousa em branco. A Bungie percebeu que por não ter uma história de fundo para o personagem, e o fato de ele não fazer ou dizer muito durante o jogo, significava “os jogadores podem simplesmente caber no avatar”. Não mostrar o rosto do personagem é apenas uma extensão disso.
É claro que as coisas mudaram nas últimas duas décadas, e o Grasp Leader tem uma caracterização actual nos jogos e além. Mas a regra sem rostos (principalmente) permaneceu, mesmo que apenas por causa da tradição.
Mas, apesar disso, o relativo anonimato de Leader o torna um homem comum. No cânone, ele pode ser um cara branco de meia-idade com cabelos castanhos e sardas. Mas no jogo e nas mãos de um jogador, Grasp Leader é quem eles querem ser.
Halo the Sequence pode ser separado, mas precisa honrar de onde veio
A série Halo não compartilha a mesma continuidade que o resto do universo Halo, existindo em algo apelidado A Cronologia da Linha do Pace Prata. Isso é para que o programa possa se destacar por conta própria, sem ser acorrentado por duas décadas de continuidade e restrições canônicas.
Este é o raciocínio por trás de revelar o rosto sob a viseira do Chefe, e é um erro. Pode não ser o “mesmo” Leader nos jogos, mas há pouco a ganhar revelando a aparência adulta do Leader na tela.
Para começar, qualquer fã de Halo que assista ao programa – ou até veja fotos do Grasp Leader de cara nova – associará isso imediatamente aos jogos. Difícil imaginar o Grasp Leader como o homem comum se tudo o que você pode imaginar é o rosto careca, presumivelmente pálido e privado de sol de Pablo Schreiber.
Além disso, o argumento de que você precisa dizer o rosto por baixo da máscara para entender adequadamente a história dele não tem muito peso. Afinal, há 20 anos de jogos Halo em que você nunca vê o rosto do protagonista, e isso não os obstruct de ser seu próprio personagem totalmente formado.
E 45 anos de quadrinhos do Juiz Dredd nunca perderam nada de valor simplesmente porque você nunca viu a metade awesome da cabeça do anti-herói de mesmo nome.
Claro, Halo não precisa seguir a regra não escrita arbitrária de que Grasp Leader permanece sem rosto o pace todo. Mas teria sido bom se o programa pudesse honrar essa parte do subject matter unique. Porque aderir à tradição é a melhor maneira de mostrar que você entende e se importa com a origem desse personagem.
A primeira temporada de Halo estreia em 24 de março de 2022 em Paramount Plus.
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