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A EA anunciou Resultados financeiros para o terceiro trimestre de seu ano fiscal de 2022 esta semana e, embora o relatório tenha sido principalmente positivo, havia uma falha: Campo de batalha 2042.
O CEO Andrew Wilson confirmou durante uma teleconferência de resultados que o atirador “não atendeu às expectativas”. Wilson tentou explicar a situação dizendo aos investidores, “desenvolvendo [Battlefield 2042] com nossas equipes trabalhando em casa por quase dois anos, acabou sendo um desafio”, observando também que “algumas das escolhas de design que fizemos com o jogo não ressoaram com todos em nossa comunidade”.
O desempenho decepcionante do Battlefield 2042 não é uma surpresa. O jogo desfrutou de um interesse significativo antes do lançamento, mas um beta bruto e o desempenho decepcionante no lançamento levou muitos jogadores a decidirem ficar longe.
Não há como negar que o jogo tinha um potencial sério, mas o produto ultimate não conseguiu capitalizar isso. Dentro nossa revisão, dissemos: “Battlefield 2042 ocasionalmente captura a escala épica e a loucura multiplayer pela qual a série é conhecida. Mas o jogo muitas vezes tropeça devido a más decisões de design e problemas técnicos.”
Battlefield 2042 também foi amplamente criticado por falta de conteúdo. O jogo foi lançado com sete mapas, menos que seus antecessores Campo de batalha 5 e Battlefield 1 no lançamento. Ao contrário dos jogos anteriores da série, 2042 também não ofereceu uma campanha para um jogador. Conforme mencionado por Wilson, o novo sistema de Especialistas, que substituiu as categories tradicionais de Battlefield, também tem sido bastante impopular entre os jogadores de longa knowledge.
EA ainda não terminou Battlefield 2042
Apesar desses problemas, a EA ainda não está pronta para jogar a toalha. Durante a teleconferência de ganhos, Wilson disse: “Acredito que veremos esse jogo se sair muito bem ao longo do pace” e confirmou que a editora estava “totalmente comprometida em realizar todo o potencial deste jogo”.
Isso ocorre após o desenvolvedor do jogo, Cube, atrasar a primeira temporada de novo conteúdo do Battlefield 2042 em uma janela de lançamento bastante nebulosa no verão de 2022. Ele foi originalmente planejado para o início da primavera, mas Cube está optando por se concentrar na implementação de correções de jogabilidade e comments dos jogadores primeiro. A próxima atualização significativa do jogo está prevista para março.
Hoje estamos compartilhando os detalhes mais recentes de #Battlefield 2042, nosso novo ciclo de comments dos jogadores e uma atualização de standing para a primeira temporada. Saiba detalhes completos: https://t.co/6y8368gebO %.twitter.com/WrueRz2ICm1º de fevereiro de 2022
Quando o Battlefield 2042 Season One for lançado, ele adicionará um novo Especialista, um novo native (o que significa pelo menos um novo mapa), bem como conteúdo adicional (provavelmente novas armas, veículos e cosméticos). O maior rival do jogo Name of Responsibility Forefront já está na metade de sua primeira temporada e no verão provavelmente estará entrando em sua terceira.
A primeira temporada de Battlefield 2042 é a primeira de quatro quedas significativas de conteúdo que serão distribuídas ao longo de um período de 12 meses. Isso significa que a Cube apoiará ativamente o Battlefield 2042 até o verão de 2023. Espero que, até lá, o jogo esteja em um estado um pouco mais aceitável com uma base de jogadores mais entusiasmada. Se não for esse o caso, o compromisso da EA com o jogo quase certamente começará a vacilar.
Análise: é hora de seguir em frente do Battlefield 2042

Embora a EA e a Cube mereçam crédito por se comprometerem a corrigir pelo menos alguns dos muitos problemas que os jogadores têm com o Battlefield 2042, não posso deixar de sentir que já é hora de seguir em frente.
Você pode contar o número de jogos que conseguiram salvar uma reputação manchada após um lançamento desastroso em apenas uma mão e, atualmente, Battlefield 2042 não mostra sinais de se juntar a essa lista muito pequena. O jogo está a dois meses e meio do lançamento e as correções até agora foram mínimas.
Cube está prometendo melhorias mais substanciais e recursos solicitados pelos jogadores estão chegando, mas essas correções não são esperadas até pelo menos março. Relatórios da base de jogadores do jogo diminuindo drasticamente começou a round no início de janeiro. No próximo mês, podemos estar chegando ao ponto em que reunir jogadores ativos suficientes para uma partida de 128 jogadores é difícil.
Não se deve ignorar que muitos dos maiores problemas do jogo não são de natureza técnica ou relacionados à falta de conteúdo. O controverso sistema de Especialistas está embutido no design do jogo. É provavelmente impossível remover sem refazer o jogo inteiro. Sem mencionar que os problemas com a mecânica de tiro fundamental provavelmente exigirão um novo design completo para corrigir também.
Cube provavelmente não pode fazer essas mudanças sem essencialmente destruir as fundações do jogo e começar do 0. Em vez disso, parece que a EA permitirá que Cube jogue um bom dinheiro após o mal, desperdiçando pace e recursos de desenvolvimento adicionando novo conteúdo a um jogo que já está sofrendo com uma séria escassez de jogadores.
No mês passado também se falou de Battlefield 2042 será free-to-play, que poderia pelo menos dar ao seu jogador uma chuteira saudável, mas sinto que seria uma jogada de desespero. Também irritaria os muitos fãs de Battlefield que compraram o jogo por US$ 70 em PS5 e Xbox Sequence X.
Ecu regularmente classifiquei Battlefield 2042 como um dos meus jogos mais esperados do ano passado, adoraria vê-lo alcançar um arco de redenção improvável. Infelizmente, não consigo ver isso acontecendo em seu estado atual. Battlefield 2042 foi um desastre desde o primeiro dia, talvez seja melhor deixá-lo morrer neste momento.
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