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A Intel entrou anteriormente na corrida de GPUs para jogos com a primeira de suas GPUs Intel Arc Alchemist – o A350M e o A370M. Embora sejam GPUs de pc de nível básico, a empresa lançará placas gráficas de desktop para competir com as séries RTX 30 da Nvidia e Radeon 6000 da AMD este ano e, embora seja muito cedo para dizer como isso acontecerá, o Intel A370M está desativado. para um começo complicado.
Conforme observado pelo nosso web page irmão, {Hardware} do Tomo canal do YouTube Benchmark Lab testou a estreia do Arc Alchemist da Intel contra a Nvidia GeForce GTX 1650 Cellular em dez benchmarks de jogos.
O resultado? Uma vitória convincente para o GTX 1650 em todas as lutas, com uma vantagem de 15 a 20% em todos os testes, que cobriu tudo, desde Purple Useless Redemption 2 até Flight Simulator 2020.
Pior, não foi uma comparação totalmente justa – e a choose do A370M. Enquanto o GTX 1650 generation suportado por um AMD Ryzen 5 5600H de última geração, o A370M estava trabalhando ao lado do novíssimo CPU Intel Core i7-12700H Alder Lake no Samsung Galaxy Guide 2 Professional.
No entanto, como Tom’s {Hardware} aponta, a GTX 1650 não é uma combinação completamente justa para a A370M. Embora ambas tenham 1.024 shaders e 4 GB de memória GDDR6 a 12 Gbps, a GTX 1650 possui uma velocidade de clock base mais alta e uma interface de memória mais ampla. Também vale notar que Tecnologia de upscaling Intel XeSS AI não estará disponível até o verão, e isso deve fazer uma diferença significativa nos títulos suportados.
Mesmo assim, a grande diferença no desempenho deixa dúvidas sobre a otimização do driving force. E a boa notícia é que isso é algo que pode ser melhorado sem nenhum ajuste no {hardware}.
Falando dos drivers, o primeiro conjunto fornecido para as placas Intel Alchemist não está isento de problemas, com o notas de lançamento destacando uma série de problemas conhecidos em títulos de alto perfil.
Enquanto a maioria dos jogos afetados (Again 4 Blood, CrossFire, Guardians of the Galaxy, Metro Exodus, Naraka: Bladepoint, Gears 5) sofrem com a leve inconveniência de texturas com falhas, alguns deles soam um pouco mais severos. Tanto o Forza Horizon 5 quanto o Name of Accountability: Black Ops Chilly Warfare podem “experimentar uma falha no aplicativo ao iniciar o jogo”, e o FIFA 22 é ainda pior, pois pode “experimentar uma falha intermitente no aplicativo durante o jogo commonplace”.
Você poderia imaginar que a Intel está trabalhando duro para corrigir esses problemas, pois claramente não é uma boa aparência. Dedos cruzados para que a próxima atualização de driving force tenha menos problemas conhecidos e um grande aumento de desempenho para inicializar.
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