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O que estamos chamando de Mass Impact 5 por enquanto, está oficialmente em andamento.
E espera-se seguir os passos da história estabelecida com Edição lendária de Mass Impact talvez com alguns Efeito de massa: Andrômeda polvilhado em.
Com base no descrição breve dado pelo gerente geral da Bioware, Casey Hudson, não devemos esperar que Mass Impact 5 seja lançado tão cedo. No entanto, o fato de o estúdio estar disposto a falar sobre isso e revelar alguns detalhes tentadores é uma ótima notícia.
Especulação da information de lançamento de Mass Impact 5
Embora saibamos que o jogo está chegando, ainda não há information de lançamento. Passando a declaração de Casey Hudson, da Bioware que o jogo está em seus “estágios iniciais”, provavelmente temos alguns anos para esperar.
Como tal, prevemos provisoriamente que poderíamos ouvir mais sobre Mass Impact 5 este ano. Mas não ficaríamos surpresos se isso acontecer em 2023 ou mesmo em 2024.
Trailer de Mass Impact 5
Atualmente, há apenas um Trailer de Mass Impact 5. Este estreou no Recreation Awards, mostrou Liara T’soni, uma companheira da trilogia unique, caminhando por um deserto congelado e encontrando uma peça de armadura marcada com a insígnia N7.
Isso parece uma specialty evidência de que o jogo é uma sequência direta de Mass Impact 3, embora, dada a longevidade do Asari, a raça alienígena à qual Liara pertence, a história não teria que seguir imediatamente após Shepherd derrotar os Reapers.
História e cenário de Mass Impact 5
O put up do N7 Day de Hudson se concentra principalmente na próxima remasterização da Mythical Version dos três jogos originais de Mass Impact (veja abaixo), mas nos mostraram uma peça de arte conceitual como um teaser.
Na lateral da nave na arte conceitual, vemos “XT8”. Esta é uma convenção de nomenclatura comum no universo Mass Impact para veículos usados pela Aliança, a facção humana no jogo.
Como ele u.s. duas letras e um número como Mass Impact: Andromeda’s ND1 Nomad, em vez das designações de dois números das naves originais da trilogia como M35 Mako, M44 Hammerhead e UT-47 Kodiak, podemos inferir que o novo jogo será um continuação de Andrômeda. Em Mass Impact: Andromeda, o jogo foi centrado em humanos e outras raças da By way of Láctea chegando à galáxia de Andrômeda, após uma jornada de 600 anos.
Isso se encaixa com uma observação interessante de Imogen Beckhelling de Rock Paper Shotgunque acredita que uma das figuras em silhueta no fundo é um Angara, uma raça de alienígenas introduzida em Andrômeda.
Por outro lado, pode significar apenas que esta nave pertence apenas a uma organização civil, como a iniciativa Andrômeda. Como tal, não podemos dizer se Mass Impact 5 é uma continuação de Andrômeda ou outro jogo que ocorre na By way of Láctea. Mas pode sugerir que, onde quer que o próximo jogo seja definido, ele poderia se concentrar mais nos cidadãos comuns do que na elite militar e política da galáxia, como a trilogia unique fez.
Jogabilidade de Mass Impact 5

Não vimos imagens de Mass Impact 5 em ação, mas isso não significa que não temos grandes esperanças para o jogo. A série unique de Mass Impact misturou ação em terceira pessoa e sistemas de role-playing com conversas, interações de personagens e um bando de escolhas. E em cima disso foi polvilhado com alguma exploração artful.
Essa combinação funcionou muito bem, levando a uma série de jogos que pareciam ensinados e emocionantes do início ao fim. Mas Mass Impact: Andromeda tentou adotar mais uma sensação de mundo aberto, levando a muito trabalho ocupado e inchaço no jogo que azedou sua experiência geral.
Portanto, esperamos que a Bioware volte um pouco às suas raízes e se concentre na construção de um jogo mais focado na história do que na exploração.
Isso não quer dizer que não há espaço para exploração e construção sobre as bases da trilogia Mass Impact. Alguns combates espaciais seriam muito divertidos, assim como o escopo de jogar como outras raças ou explorar uma história de diferentes perspectivas, como Dragon Age Origins permitia aos jogadores.
Seja qual for a direção que a Bioware tome Mass Impact 5, esperamos que se concentre em acertar na experiência single-player em vez de tentar aproveitar seus esforços multiplayer.
Recentemente, recebemos uma informação que sugere que a Bioware está tentando evitar repetir os erros do relativamente divisivo Mass Impact: Andromeda. Esse jogo foi construído no Frostbite, o motor interno proprietário da EA que supostamente causou sérias dores de cabeça durante o processo de desenvolvimento.
A trilogia unique foi construída usando o Unreal Engine 3, e de acordo com Jogador de PC, Mass Impact 5 reverterá a série de volta ao Unreal. A notícia de que o próximo Mass Impact será criado usando o Unreal Engine 5 surgiu devido a uma lista de empregos da Bioware. É uma atualização muito pequena, mas promissora.
Mass Impact 5 — o que tocar enquanto espera

Enquanto você espera que a sequência apareça, você poderá jogar os jogos originais em um novo formato atualizado no próximo ano. The Mass Impact: Mythical Version é uma versão remasterizada da trilogia unique de Mass Impact, juntamente com todo o DLC e outros conteúdos incluídos e lançados na primavera de 2021.
A remasterização está disponível no PC, PS4 e Xbox Onee possui melhores “texturas, shaders, modelos, efeitos e recursos técnicos”, além de resolução 4K, HDR e taxas de quadros mais altas entre suas melhorias.
Embora a Mythical Version não esteja à venda especificamente no PS5 e Xbox Sequence X e Xbox Sequence So jogo pode ser jogado nesses consoles mais novos por meio da respectiva função de compatibilidade com versões anteriores de cada máquina.
Não há menção de uma porta de próxima geração de Mass Impact: Andromeda de 2017, provavelmente porque é uma geração mais jovem que a trilogia unique. Talvez veremos este jogo reimaginado nos próximos anos para que todos os jogos possam ser jogados da melhor maneira possível nos consoles mais novos.
Perspectivas de Mass Impact 5
A most important coisa a tirar das informações até agora é: seja paciente. Embora seja muito emocionante ver a Bioware iniciar a máquina do hype, não há muito o que realmente agarrar no momento.
É possível que isso mude nos próximos meses e anos, e não há nada que impeça você de fazer suas próprias teorias sobre o que o jogo envolverá. Estamos felizes que a Bioware não tenha abandonado a franquia Mass Impact, e estamos cautelosamente otimistas para ver o que ela vai fazer nos próximos anos.
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