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microsoft: Microsoft está desenvolvendo um novo sistema que pode ajudar os jogadores daltônicos

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Recursos como design de nível codificado por cores, objetos interativos e elementos HUD são recursos comuns em jogos para ajudar jogadores daltônicos. No entanto, o daltonismo pode ser um grande desafio para os jogadores, dependendo de sua gravidade. No entanto, Microsoft pode ter encontrado uma solução para ajudar os jogadores daltônicos, tornando esses recursos mais aparentes.
Anteriormente, dependia apenas dos desenvolvedores de jogos para incluir e implementar esses recursos específicos de daltonismo. Isso significa que alguns dos jogos lançados até o momento oferecem suporte limitado ou nenhum suporte para esses recursos. De acordo com um novo relatório da GameRant, o mais recente sistema patenteado pela Microsoft usará instrument dedicado para absorver esses recursos de acessibilidade. Espera-se também que o novo sistema funcione em todos ou na maioria dos jogos disponíveis no mercado.
O relatório sugere que a patente descreve uma tecnologia especializada de correção de cores que deve compensar o daltonismo. Essa tecnologia aplicará uma camada de transformação de cor durante o estágio de pós-processamento para criar uma imagem alterada adequada. De acordo com a teoria, esta nova tecnologia permitirá Xbox para oferecer correções para quase todos os tipos de daltonismo em todos os jogos. Este sistema de correção de cores tornará os jogos jogáveis ​​para praticamente todos os jogadores daltônicos, mesmo que os desenvolvedores do jogo não incluam esses recursos.
Como o Xbox recebe mais opções de acessibilidade regularmente, não é muito surpreendente para a Microsoft trabalhar neste filtro abrangente de correção de cores. A empresa apresentou a nova patente de correção de cores junto com a patente multiplayer de tela dividida para o Xbox há algum pace. No entanto, a patente foi recentemente tornada amplamente acessível ao público.
O relatório também sugere que a Microsoft está trabalhando na otimização do chipset Xbox Sequence X, o que provavelmente resultará em versões de console menores e mais finas no futuro.
Em 2018, a Microsoft apresentou seu Controle Adaptativo Xbox que foi um dos dispositivos de jogos mais adaptáveis ​​e personalizáveis ​​disponíveis no mercado. O dispositivo foi projetado para permitir que a maioria dos jogadores com deficiência otimize sua experiência de jogo com facilidade e remova várias barreiras de acessibilidade.

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