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Anel Elden está finalmente aqui, e com certeza irá satisfazer os fãs da FromSoftware que anseiam por um novo desafio. European tenho jogado Elden Ring por cerca de uma semana e meia, e nesse pace, ecu atravessei planícies abertas, montei um cavalo para perseguir dragões, derrotei feiticeiros loucos e construí meu personagem a partir de um homem nu. ninguém em um guerreiro poderoso. European também morri de novo, e de novo, e de novo para tudo, desde semideuses com muitos braços, até armadilhas bem escondidas, até simplesmente caindo de bordas altas. E, na maior parte, ecu amei toda a experiência.
Digo “na maior parte”, porque enquanto explorava as Terras do Meio, não conseguia afastar a sensação de que estava passando muito pace perseguindo becos sem saída. Elden Ring oferece aos jogadores um mundo enorme com muitos segredos escondidos para encontrar, e não oferece muita orientação para encontrá-los. Isso faz com que o jogo pareça muito mais aventureiro e recompensador do que o título médio de mundo aberto. Mas isso também significa que você passará muito pace andando por aí, não encontrando muita coisa e se perguntando se ainda está indo na direção certa.
Segredos de Limgrave
A primeira grande área do jogo, Limgrave, é talvez a mais dirigida. Depois que você tropeçar para fora da masmorra instructional, o mundo inteiro se abre e você pode ir praticamente a qualquer lugar que quiser. Isso não é tão assustador quanto parece, porque alguns personagens não-jogadores úteis sugerem que você deve ir para o Castelo Stormveil. Lá, você encontra um chefe inevitável chamado Margit the Fell Omen.
Em um artigo separado, abordei como a luta contra o chefe de Margit é essencialmente um microcosmo de Elden Ring como um todo. Se você for direto para Stormveil, provavelmente não conseguirá derrotar Margit. Por outro lado, se você explorar Limgrave completamente, procurando masmorras, chefes, equipamentos e atualizações opcionais, Margit se tornará muito menos assustadora, assim como a primeira grande masmorra do jogo.
O que ecu não mencionei na parte anterior, porém, é que encontrar esse conteúdo opcional não é tão simples assim. Deixado por conta própria, descobri apenas duas masmorras opcionais de cerca de uma dúzia. European não consegui encontrar o comerciante que vendeu as armas necessárias no início do jogo, ou coletar Pedras de Metalurgia suficientes para atualizar minha espada, ou lutar contra inimigos que derrubaram Runas suficientes para me ajudar a subir de nível consistentemente.
Isso significa que passei umas boas três ou quatro das minhas primeiras horas em Elden Ring andando sem rumo, esperando que ecu tropeçasse no próximo objetivo opcional. Existem algumas dicas, se você olhar com atenção – caminhos semi-ocultos, notas compráveis que fornecem localizações aproximadas para chefes, NPCs que o enviam em missões menores e assim por diante.
Mas nem todas as áreas opcionais têm um suggested, e algumas delas estão incrivelmente fora do caminho. Outros exigem que você derrote inimigos que estão muito além do seu nível de poder – ou parecem estar à primeira vista. Na verdade, muitas vezes é muito difícil dizer se uma área opcional é desafiadora, mas factível, ou quase impossível sem atualizar suas estatísticas e equipamentos.
Em outras palavras, sim: Elden Ring é notável pela quantidade de conteúdo paralelo que oferece e como permite que você descubra quase tudo por conta própria. Mas o outro lado é que muito disso desperdiçará seu pace, matará você imediatamente ou será quase impossível descobrir sem um passo a passo.
Além de Limgrave

Embora o próprio Limgrave seja enorme, é pelo menos relativamente limitado. Até você vencer Margit, é difícil (embora não impossível) sair e avançar para outras áreas do jogo. Após Stormveil Fortress, no entanto, todas as apostas estão canceladas. A terra do norte de Liurnia se ramifica em uma variedade de áreas diferentes. Enquanto você recebe algumas dicas sobre onde ir a seguir, a área em si é distante e difícil de alcançar, e você pode se perder e se encontrar em algum lugar totalmente diferente ao longo do caminho.
Por um lado, parece mesquinho criticar o jogo por isso, já que é um recurso, não um worm. Elden Ring não é apenas abrir caminho pelo caminho crítico para ver a rapidez com que você pode chegar ao chefe ultimate. É também levar o seu pace, perder-se e descobrir coisas incríveis ao longo do caminho.
Quando o jogo está disparando em todos os cilindros, é, de fato, uma experiência mágica. Quando saí do caminho batido, montei no meu cavalo e persegui um dragão por um campo aberto; Mergulhei em um pântano venenoso e recuperei um conjunto distinto de armaduras; Subi ao topo de uma montanha e lutei contra um chefe mortal, que me recompensou com muitas runas. Mas também dei um salto duplo para um declive impossível e caí para a morte; Segui um caminho costeiro até um beco sem saída estéril; Acabei em uma masmorra muito acima do meu nível, onde perdi todas as minhas Runas e tive que lutar para voltar. Você nunca sabe o que vai encontrar em Elden Ring, e é algo ruim tanto quanto algo bom.
Para crédito do jogo, nunca fiquei absolutamente preso. Quando ecu ia pelo caminho errado, generation fácil me teletransportar de volta para um native anterior da Graça Perdida e seguir em uma direção diferente. Mas perdi muito pace e runas ao longo do caminho. Essa abordagem aleatória de “experimentar e ver” parece em desacordo com os jogos Souls mais lineares. Em outros títulos From, a exploração é o único caminho a seguir, e a morte é uma ameaça constante, com certeza. Mas também há a sensação de que você está sempre progredindo, mesmo que apenas infinitesimalmente. Em Elden Ring, não é apenas possível, mas provável, que às vezes você não tenha nada para mostrar por seus esforços.
Nenhuma dessas críticas deve tirar o fato de Elden Ring ser um excelente jogo, e um bom momento garantido para os fãs veteranos de Souls. Ainda assim, havia algo bonito nos níveis grandes, mas lineares dos jogos anteriores de From. Elden Ring oferece dezenas de horas de diversão, mas esteja preparado para pelo menos algumas horas de frustração também.
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