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Queda da Babilônia: Especificações
Plataformas: PC (revisado), PS4, PS5
Preço: $ 60
Knowledge de lançamento: 4 de março de 2022
Gênero: Ação On-line/RPG
Algum dia, teremos uma fascinante autópsia da Queda da Babilônia. Passei uma semana com este RPG de ação multiplayer e ainda não consigo descobrir o que inspirou duas empresas respeitáveis a realmente lançá-lo. A desenvolvedora Platinum e a editora Sq. Enix lançam rotineiramente os melhores jogos da categoria, que oferecem jogabilidade emocionante, histórias inesquecíveis e gráficos incríveis.
Por outro lado, a melhor coisa que posso dizer sobre Babylon’s Fall é que, depois que essa análise estiver pronta, não terei mais que jogar.
Com gráficos feios, jogabilidade chata e uma história que, caridosamente, não faz absolutamente nenhum sentido, Babylon’s Fall é uma terrível perda de pace e talento. E, francamente, enquanto a Sq. Enix e a Platinum certamente corrigirão o jogo em breve, nada menos que uma reformulação de cima para baixo poderia fazer valer a pena jogar. Leia a nossa análise completa de Babylon’s Fall.
Revisão de Babylon’s Fall: visuais e som
A Queda da Babilônia deixou um gosto ruim na minha boca desde o momento em que a liguei. Isso porque parece um jogo de PS2 da technology tardia, não importa o quão alto você aumente suas configurações gráficas.

Com seus modelos de personagens datados, estilo de arte monótono, texturas borradas e design de nível sem graça, os gráficos em Babylon’s Fall parecem uma metáfora para o próprio jogo. Tudo o que você vê aqui, você poderia ter visto em um jogo cerca de 15 anos atrás – e mesmo assim, não teria sido particularmente impressionante.
Babylon’s Fall parece um jogo de PS2 da technology tardia, não importa o quão alto você aumente suas configurações gráficas.
Quando você iniciar o jogo, você escolherá uma facção (o que não parece afetar a jogabilidade) e criará seu personagem a partir de uma variedade bastante limitada de rostos e tipos de corpo. Você joga como um Sentinela: um guerreiro preso por magia, contra sua vontade, para lutar em nome de Neo Babylon.
A partir do momento em que você descer do barco para esta cidade de ficção científica/fantasia, você verá muitos edifícios e personagens esquecíveis, marrom-acinzentados. Você deve se acostumar com isso, pois verá muito mais do mesmo antes que sua missão desconcertante seja concluída.

Mesmo se você puder olhar além dos visuais sombrios, Babylon’s Fall tem pouco em termos de valores de produção. A dublagem é extremamente exagerada, completa com pronúncia inconsistente e distorção frequente do microfone. Ecu não poderia dizer nada sobre a música, além do fato de que o jogo tem algumas.
Revisão da queda da Babilônia: história
Ainda assim, teria sido fácil ignorar gráficos e som inferiores se Babylon’s Fall tivesse fornecido uma história emocionante ou um cenário criativo. Em vez disso, obtivemos algo genérico e confuso, em igual medida.

A cidade de Neo Babylon emprega guerreiros mágicos chamados Sentinelas para lutar contra os Gallu: monstros retorcidos que podem (e fazem) frequentemente invadir a metrópole em expansão. Escravizar novos recrutas e forçá-los a matar um inimigo mal compreendido pode parecer forragem para uma história interessante, mas nada acontece. Seu avatar silencioso não parece ter nenhum sentimento sobre o assunto de uma forma ou de outra. Seus aliados, que nunca lutam ao seu lado durante as missões, às vezes atacam seus senhores neobabilônicos e às vezes compartilham bebidas ou fazem piadas com eles.

Esta não é a única área de incerteza no jogo. A cidade central do jogo parece ser modelada após a Torre Bíblica de Babel, sugerindo que a Queda da Babilônia incorporará temas e mitologia judaico-cristã. Mas então os inimigos, como os Gallu, parecem ser baseados em arquétipos míticos da Mesopotâmia – e os personagens constantemente fazem referência a deuses e crenças romanas. Não há nenhum princípio unificador por trás dessa sacola de referências religiosas e mitológicas.

Ecu diria que a Queda da Babilônia tem muitas inconsistências temáticas, mas sem dúvida não há um tema suficiente para começar.
Mesmo com o avanço da história, não há muito a que se apegar. Como seu personagem não tem personalidade e os personagens secundários nunca se juntam a você, há muita distância para se sentir investido no elenco. A narrativa em si é em grande parte apenas uma desculpa para lutar contra inimigos maiores em cantos mais distantes da cidade.
A Queda da Babilônia: Jogabilidade
Apesar de seus visuais e história, Babylon’s Fall ainda poderia ter sido um momento marginalmente bom, se tivesse oferecido uma jogabilidade inovadora – ou pelo menos divertida. Em vez disso, o jogo é um exercício prolongado de fazer com que números arbitrários subam. Você poderia ter um pace mais interessante trabalhando com uma planilha de fórmulas pesadas.
Em sua essência, Babylon’s Fall é uma ação/RPG de serviço ao vivo. Você começa na área central do Sentinel Power HQ, onde pode gerenciar seu inventário, falar com NPCs e aceitar missões. Quando uma missão começar, você esperará por outros três jogadores e, em seguida, partirá para uma zona de missões independente. Lá, você lutará contra um monte de inimigos comuns, parando ocasionalmente para curar ou abrir baús de tesouro, antes de derrubar um chefe e voltar para casa.

O combate é um assunto sem graça, e ainda assim pode ser surpreendentemente complicado também. Você pode combinar mixtures com ataques leves e pesados, embora ataques pesados tendam a pousar muito devagar para serem práticos. Você pode se prender aos inimigos e evitar ataques, embora nenhum deles pareça preciso, principalmente em conjunto com uma câmera que às vezes parece totalmente maliciosa. A maioria das lutas não requer muita estratégia, contando com quatro jogadores simplesmente esmagando qualquer inimigo que encontrem através de botões constantes.
Você poderia ter um pace mais interessante trabalhando com uma planilha de fórmulas pesadas.
A única graça salvadora do combate em Babylon’s Fall é que você pode coletar e equipar muitas armas e armaduras diferentes, e cada arma oferece um estilo de jogo ligeiramente diferente. As espadas são rápidas e precisas; os martelos são lentos e prejudiciais; arcos lhe dão distância, bastões lhe dão feitiços mágicos e assim por diante. Reunir novos equipamentos também é um pouco interessante. O jogo lhe dirá a raridade de qualquer novo merchandise que você pegar, mas você não saberá qual é o merchandise até completar uma missão.

Na prática, no entanto, tudo isso é apenas uma fachada. A Queda da Babilônia não é sobre dominar o sistema de combate; trata-se de fazer os números do seu personagem subirem por qualquer meio necessário. Cada missão da história tem um requisito de nível de equipamento. Personagens com pouco poder mal conseguem causar dano; personagens dominados distribuem muito. Não há absolutamente nenhuma razão para equipar nada menos do que o equipamento mais poderoso que você possui. Em um ponto, european tinha quatro arcos equipados – dois em meus slots de armas regulares e dois em meus slots de ataque especial – porque eles eram de nível muito mais alto do que qualquer outra arma que european pudesse encontrar. E european passei rapidamente pela próxima missão da história como resultado.

Embora você possa tecnicamente jogar o jogo sozinho, não há motivo para isso, pois é um trabalho árduo actual sem outros jogadores. No entanto, Babylon’s Fall não requer um grupo completo de quatro pessoas para qualquer missão, e se você ficar na tela “encontrando jogadores” por pace suficiente, ele acabará por enviar você com um grupo incompleto. Enquanto a dificuldade do jogo se ajusta dependendo de quantos jogadores estão presentes, as partes incompletas demoram ainda mais para completar as missões, o que apenas exacerba o quão repetitivo e superficial o combate parece.

Como um jogo de serviço ao vivo, Babylon’s Fall oferece um passe de batalha que você poderá comprar. Francamente, a ideia de gastar $60 neste jogo é injustificável como está; Não consigo imaginar como a Sq. Enix planeja convencer as pessoas a gastar ainda mais. Ainda assim, o passe de batalha já esculpiu algumas armas, armaduras e vantagens interessantes, que parecem predatórias em um jogo com preço general.
Queda da Babilônia: Veredicto
Babylon’s Fall é facilmente o pior jogo que joguei de uma grande editora em anos. Em termos de jogos da Sq. Enix, parece compartilhar mais DNA com os questionáveis Vingadores da Wonder. Mas mesmo os Vingadores ofereceram uma história central sólida e gráficos agradáveis. A coisa mais justa que posso dizer sobre Babylon’s Fall é que é tecnicamente jogável. A jogabilidade funciona como anunciado e não encontrei grandes insects ou falhas. Mas acho justo esperar melhor das empresas que nos trouxeram Bayonetta e Ultimate Delusion.
Joguei Babylon’s Fall durante seu curto período de pré-lançamento e tive problemas para encontrar festas porque o jogo technology pouco povoado. De acordo com Gráficos Steam, o lançamento oficial do jogo não melhorou muito essa situação. Espero que algum dia aprendamos o drama dos bastidores que levou ao lançamento deste jogo, porque parece que seria muito mais interessante do que jogar Babylon’s Fall.
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