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A Sony anunciou através do Blogue PlayStation que o suporte à taxa de atualização variável (VRR) será incluído em uma atualização do console PS5 esta semana. O recurso foi confirmado no início deste ano e agora está sendo lançado globalmente.
O recurso “sincroniza dinamicamente a taxa de atualização da tela com a saída gráfica do console PS5”. Essencialmente, em termos simples, o VVR permite que sua tela flutue com que frequência atualiza as imagens para corresponder à taxa de quadros proveniente do seu console. Isso permite que jogos com uma taxa de quadros desbloqueada sejam executados de forma significativamente mais artful e torna os insects gráficos como o rasgo da tela muito menos comuns.
Para usar o VVR, você precisará de uma televisão que suporte o recurso, bem como HDMI 2.1. Felizmente, a maioria das televisões modernas inclui isso como padrão, mas se você estiver usando uma TV ou observe com alguns anos de idade, verifique primeiro. Quase todas as escolhas em nosso conjunto de melhores TVs são compatíveis com VVR e HDMI 2.1; perfeito se você estiver no mercado para um novo para tirar o máximo proveito do seu PS5.
Infelizmente, esta não é uma atualização que será suportada por todos os jogos PS5 lançados atualmente. Cada jogo particular person precisa ser corrigido para fazer uso do VRR por seus desenvolvedores. Por enquanto, a Sony confirmou o primeiro lote de jogos do PS5 que receberão patches de habilitação de VVR nas “próximas semanas”, são eles:
- Brinquedoteca do Astro
- Name of Accountability: Vanguarda
- Name of Accountability: Black Ops Guerra Fria
- Deathloop
- Destino 2
- Satan Would possibly Cry 5 Edição Especial
- SUJEIRA 5
- Godfall
- Surprise’s Spider-Guy Remasterizado
- Homem-Aranha da Surprise: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Aside
- Vila Resident Evil
- País das Maravilhas de Tiny Tina
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Tribos de Midgard
A Sony observa que “esses são apenas alguns dos títulos do PS5 que recebem suporte VRR”, portanto, é seguro assumir que essa lista crescerá com o pace. No entanto, não espere que todos os melhores jogos do PS5 recebam o recurso. No mínimo, esperamos que se torne uma inclusão padrão para a maioria dos jogos da próxima geração no futuro.
Embora o suporte a VVR não seja de forma alguma uma atualização gráfica que mude o jogo, ele deixa o PS5 mais alinhado com seus rivais. O Xbox Collection X e o Xbox Collection S oferecem VVR desde o lançamento, e até o Xbox One de nove anos recebeu o recurso em 2018. Os jogadores de PC também podem usar o VVR há anos, graças a tecnologias como AMD FreeSync e Nvidia G-Sync.
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