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O mecanismo de hype por trás de Starfield está se aproximando da velocidade de dobra, especialmente porque o diretor de design da Bethesda, Emil Pagliarulo, disse que o próximo jogo de ficção científica fará os jogadores “perderem a cabeça”.
Em um postagem do weblog apresentando Pagliarulo como o designer-chefe de Starfield, ele rapidamente entra no assunto do que será o primeiro novo IP de jogo da Bethesda em anos. E há claramente muita empolgação por trás de suas palavras para este exclusivo do Xbox Collection X, Xbox Collection S e Home windows PC.
“Chega um ponto em que você está trabalhando em um jogo, e é meio que uma bagunça, especialmente no início, porque – notícias instantâneas! – isso é o desenvolvimento de jogos”, disse Pagliarulo em referência ao seu trabalho até agora em Starfield.
“Mas então você chega àquele ponto em que os sistemas realmente começam a ficar on-line, e as coisas começam a funcionar bem, e gelam, e você vê tudo se formando na visão que você tinha quando começou essa jornada maluca. Quando isso aconteceu pela primeira vez com Starfield, foi realmente um ‘Oh. Uau. Sim. Isso é… algo realmente especial. Os jogadores vão perder a cabeça.’ Agora é só terminar!”
Seria sensato não ser sugado para o buraco de minhoca do hype de Starfield, porque apesar da knowledge de lançamento marcada para 11 de novembro deste ano, ainda não vimos nenhuma filmagem séria do jogo ainda, ou recebemos quaisquer pistas sobre como ele vai jogar.
No entanto, a alimentação por gotejamento de informações de Starfield da Bethesda pintou uma mistura inebriante de vasta exploração baseada no espaço – semelhante a Skyrim, mas com trajes de astronauta e naves estelares em vez de armaduras e flechas no joelho – misturada com a ficção científica difícil de séries de TV como The Extensão.
Há a sensação de que será um simulador de Han Solo, e o chefe da Bethesda, Toss Howard, descreveu Starfield como “como a NASA conhecendo Indiana Jones”. Portanto, é difícil para os fãs de jogos de ficção científica e mundo aberto como ecu não sentirem um pingo de emoção.

E agora as palavras excitadas de Pagliarulo são simplesmente combustível para o hype-drive; a ideia de sentar em uma nave espacial pseudo-realista assistindo os sistemas piscarem on-line e olhando para cima e para fora em um céu acenando é bastante tentadora para um grande nerd como ecu, especialmente se ecu puder fazê-lo usando um dos melhores fones de ouvido VR .
Da mesma forma, tudo isso significa que a Bethesda precisa mostrar Starfield mais cedo ou mais tarde – digamos em um evento conjunto da Bethesda e do Xbox no verão – ou corre o risco de diminuir as expectativas. Mas fique tranquilo, assim que o Tom’s Information souber mais sobre Starfield, nós o traremos para você no equivalente jornalístico da velocidade da luz.
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