[ad_1]
Receber! Esta coluna faz parte de uma série common em que compartilhamos o que os membros da equipe do Tom’s Information estão jogando e gostando agora, com o objetivo de ajudá-lo a encontrar ótimos jogos que você pode ter perdido. Não perca nossa coluna recente sobre por que você deve jogar The Outer Worlds.
“Estamos aqui para matar o Caos”, exclama Jack, o protagonista de Stranger of Paradise: Ultimate Delusion Foundation. É melhor você se acostumar com essa linha, ou alguma variação dela – você vai ouvir muito isso.
Stranger of Paradise (vou deixar de lado o “Ultimate Delusion Foundation” por uma questão de brevidade; apenas finja que continuei escrevendo) é o instantaneamente memético Derivative de Ultimate Delusion que a Sq. Enix anunciou na E3 2021. No papel, é uma releitura do primeiro jogo de Ultimate Delusion, mas com combate em pace actual em vez de protagonistas baseados em turnos e falantes em roupas modernas em vez de arquétipos de alta fantasia. É essencialmente o que aconteceria se alguém batesse uma van de bruxo retocada em um Scorching Matter enquanto uma música do Disturbed estivesse no rádio.
Se isso soa um pouco atraente para você, então você deve jogar Stranger of Paradise.
A leveza suportável de Stranger of Paradise
Para responder à pergunta óbvia, Stranger of Paradise é um bom jogo? Acho que isso depende do que você quer dizer com “bom”. Tem jogabilidade lógica, uma história compreensível e valores de produção decentes? sim. Alguma dessas coisas é especialmente inovadora ou polida? Não. E, no entanto, Stranger of Paradise faz o truque delicioso de se levar a sério e não se levar a sério, simultaneamente.
Para colocar isso em perspectiva, acabei de passar o último mês jogando Elden Ring. Elden Ring é uma obra-prima do design de jogos, combinando combate acirrado, personalização profunda de personagens, design de nível fascinante, visuais inspirados e narrativa evocativa. Como os títulos anteriores da FromSoftware, Elden Ring também é extremamente difícil, exigindo toda a sua atenção, esteja você lutando contra um chefe difícil ou tentando descobrir a melhor maneira de atualizar seu equipamento.
Vou me lembrar de Elden Ring por anos e anos – mas a desvantagem é que tocá-lo exigia participação ativa e ponderada a cada passo do caminho.
Examine e contraste Stranger of Paradise. O jogo otimizará seu equipamento para você enquanto você abre caminho através de hordas de inimigos marginalmente desafiadores. Você ganhará níveis de trabalho em quase todas as lutas, e trabalhos de alto nível o inundarão com habilidades especiais e vantagens passivas. Você tem dois membros do grupo a qualquer momento, os quais podem pegar a folga se precisar ficar para trás e curar por um pace.
A maior diferença, porém, é a cadência da jogabilidade em Stranger of Paradise. Enquanto Elden Ring é lento e metódico, Stranger of Paradise é rápido demais para seu próprio bem. Você avançará a toda velocidade em grupos de inimigos e se lançará de cabeça no maior inimigo que encontrar. O jogo não é fácil, por si só – muitos desses inimigos podem realmente matá-lo em alguns golpes. Mas quando você morre, essencialmente não há punição. Você começa no ponto de salvamento mais próximo, com todos os níveis e equipamentos que ganhou intactos. Existem algumas seções frustrantes, mas quase não há como ficar preso ou ser superado.
Até as lutas contra chefes do jogo são bem diferentes. Como Elden Ring, Stranger of Paradise tem lutas contra chefes extremamente difíceis, com inimigos que combinam mixtures não bloqueáveis e parecem receber apenas dano mediano até mesmo de seus ataques mais poderosos. A grande diferença é que a relação sorte: habilidade em Stranger of Paradise é muito mais tendenciosa para o primeiro. Às vezes você pode ir com as armas em punho e derrotar um chefe em uma ou duas tentativas; às vezes, ele irá destruí-lo antes de você acertar um único golpe. Mas como as recargas são tão rápidas e sem consequências, é difícil ficar muito frustrado com todo o processo.
Um videogame tipo videogame

Stranger of Paradise é um jogo de jogador. Ele suppose que você jogou o Ultimate Delusion authentic (e algumas das sequências), e que você está disposto a correr com personagens subdesenvolvidos e diálogos que, caridosamente, não fazem muito sentido. Tem combate rápido, um sistema de classe de personagem interessante e mistério suficiente para mantê-lo viciado. Ele aponta para o meio e acerta um alvo.
Há um mês, revisei Elden Ring, que com certeza será um dos melhores jogos de 2022. Há algumas semanas, revisei Babylon’s Fall, que com certeza será um dos piores. É honestamente revigorante jogar um jogo como Stranger of Paradise, o que é ótimo. Fiquei feliz em inicializar o jogo por algumas horas após um longo dia de trabalho e igualmente feliz em não pensar nisso entre as sessões. De certa forma, é uma destilação pura de uma technology anterior de videogames, na qual eles eram apenas matadores de pace depois da escola.
O comentários sobre O Estranho do Paraíso estiveram em todo o lugar, e ecu acho que isso é apropriado. Nós nos acostumamos a tratar cada novo jogo de uma grande editora como um projeto de arte bem apurado. Queremos saber como cada jogo pode tocar nossos corações, ou desafiar nossas percepções, ou avançar todo o meio de jogo.
Stranger of Paradise é um encolher de ombros quase desafiador diante da alta arte. É um videogame. Você joga como um cara bravo com uma espada enorme. Você mata o caos (espero, eventualmente). Não há muito para isso. E em uma technology em que esperamos que cada novo jogo seja tudo para todas as pessoas, não posso deixar de respeitar isso. Ecu também não posso deixar de curtir muito isso.
[ad_2]