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Receber! Esta coluna faz parte de uma série common em que compartilhamos o que os membros da equipe do Tom’s Information estão jogando e gostando agora, com o objetivo de ajudá-lo a encontrar ótimos jogos que você pode ter perdido. Não perca nossa coluna recente sobre por que você deve jogar Crusader Kings 3.
The Outer Worlds é provavelmente um dos jogos mais irônicos que já joguei, mas da melhor forma possível. Há muito pace sou fã da Obsidian, um estúdio que domina o gênero RPG. De Megastar Wars: Knights of the Previous Republic II (o melhor jogo de Megastar Wars, lute comigo) a Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, Obsidian sabe contar uma boa história.
Então, quando The Outer Worlds foi lançado em 2019, você pode apostar que european estava animado. Tendo acabado de terminar Tyranny pela primeira vez, european estava pronto para experimentar uma nova aventura de Obsidian. Desta vez, european deixaria para trás a alta fantasia para levar para as estrelas.
A partir do momento em que você começa, The Outer Worlds se esforça para bater na sua cabeça com sua mensagem. A humanidade colonizou um novo sistema estelar chamado Halcyon, e megacorporações massivas administram o native. The Outer Worlds é um comentário exagerado – e uma crítica pungente – ao capitalismo descontrolado. O jogo deixa isso bem claro ao longo de todo o seu pace de execução.
The Outer Worlds apresenta a escrita espirituosa típica de Obsidian, alguns membros cativantes do grupo e boa mecânica de RPG. Também me sinto atraído por ele porque é efetivamente um sucessor espiritual de Fallout: New Vegas, que é meu jogo Fallout favorito de todos os tempos. (Agora que a Microsoft é dona da Obsidian e da Bethesda, talvez tenhamos um New Vegas 2? European discordo.)
Esse pequeno detalhe é o que torna The Outer Worlds tão irônico. Aqui está a Obsidian atacando o capitalismo desenfreado e as grandes corporações – e agora uma das maiores corporações do mundo é dona do estúdio. É verdade que o jogo estava em desenvolvimento antes da Microsoft comprar a Obsidian em 2018, mas acho delicioso mesmo assim.
Contando uma história envolvente
O cenário de The Outer Worlds não é tão unique. Os humanos descobriram um meio de viajar mais rápido que a luz e partiram para colonizar as estrelas. O jogo se passa no sistema de Halcyon em uma variedade de mundos e instalações diferentes. Do hostil Monarch ao pitoresco Terra 2, The Outer Worlds tem muita variedade para se divertir. European nunca terminei o jogo e acabei de reiniciar, mas tenho quase 15 horas e estou longe de ficar entediado.

Você joga como o capitão do Unreliable enquanto luta contra os poderes corporativos. Missões e facções disputam sua atenção, quando você não está gostando dos companheiros que encontra ao longo do caminho. Cada um desses personagens tem uma linha de missões para você embarcar e aprender mais sobre eles.
Os cenários são bastante agradáveis, mas The Outer Worlds prova-se como um título Obsidian em sua escrita e entrega. Megacorporações administram a colônia Halcyon praticamente sem controle, levando a condições de vida hilárias e ridículas para o homem comum. The Outer Worlds pega todas as piadas e críticas corporativas e corre com elas.
Os súditos de Halcyon são escravos oprimidos da máquina, com condições de trabalho horríveis, longas horas e uma vida que soa assustadoramente como as histórias que lemos sobre a Revolução Business e seus horrores.
É isso que faz The Outer Worlds se destacar. Não apenas critica o capitalismo; ele america humor e hipérbole para mostrar uma distopia onde as corporações são deixadas para se regularem – e todos nós podemos adivinhar o quão bem isso seria. “O capitalismo é ruim” não é a mensagem do jogo, mas sim “qualquer coisa levada ao extremo é ruim”. Lembre-se de que a moderação é muitas vezes o que devemos buscar.

Muitas das pessoas de Halcyon que se rebelaram contra seus senhores corporativos balançam o pêndulo tão longe na outra direção que se tornam paródias. E é assim que os humanos funcionam. Nós odiamos algo, então vamos para o extremo oposto do espectro. Você pode ver isso ao longo da história e pode conhecer alguns exemplos pessoais.
The Outer Worlds não é apenas sobre seus comentários. A história em si é bastante agradável, também, com ótimos diálogos e personagens. Você já deve ter ouvido falar de Parvati, a adorável engenheira assexual. Ela tem uma das melhores linhas de missões que european já joguei em um jogo, só porque é tão fofo. European sempre a tenho na minha festa porque european amo muito o diálogo dela.
O que european gosto em The Outer Worlds é o quão bem tudo se encaixa. A história me mantém interessado, os personagens aliviam um pouco da construção de mundo francamente deprimente, e a mensagem, embora contundente, tenta oferecer comentários legítimos sobre seu assunto. European não diria que The Outer Worlds tem a melhor história que já joguei, mas acho que todos os elementos de escrita do jogo funcionam bem.
Aparecendo com mecânicas de RPG sólidas
Uma ótima história faz parte de um ótimo jogo, mas uma jogabilidade ruim pode prejudicar a experiência. Felizmente, não acho que The Outer Worlds tenha dificuldades nessa área. Este é um RPG de ficção científica, então há muitas armas. Existem títulos de tiro em primeira pessoa muito melhores por aí, mas The Outer Worlds é útil. European não me vi relutante em cada encontro de combate como tenho com outros jogos (incluindo alguns Obsidian).

Há também muitas estatísticas e algumas vantagens para investir. Há uma generosa ajuda de características de combate e carisma para diversificar sua construção. Para mim, coloco muitos dos meus pontos em minhas habilidades de diálogo, já que fico muito satisfeito em passar nas verificações de habilidades de fala e resolver conflitos dessa maneira. Mas para o combate, confio principalmente em tiros furtivos e de longo alcance. (Por que as versões furtivas/à distância são tão poderosas nos videogames? Skyrim e Cyberpunk 2077 vêm à mente.)
The Outer Worlds não é revolucionário, mas pega o que sabemos sobre RPGs e funciona com isso. Não há uma personalização verdadeiramente profunda, mas você pode fazer algumas construções poderosas, assim como meu personagem de atirador furtivo e persuasivo. European não recomendo uma construção corpo a corpo, no entanto, já que o combate corpo a corpo não é tão bom. Pelo menos Obsidian acertou o tiroteio.
A melhor coisa sobre a arte como um todo é que cada um de nós tira algo diferente disso. Algumas obras são puro escapismo; outros servem para chamar a atenção explicitamente para questões em nossa sociedade. No ultimate, porém, a arte é sempre um comentário sobre algo, colorido pelos preconceitos dos artistas. Até o escapismo tem algo a dizer. Às vezes é apenas “você deveria fazer uma pausa do mundo actual por um minuto”.

The Outer Worlds não dá socos com seus comentários, nem european gostaria que isso acontecesse. É isso que european amo na ficção distópica. As coisas podem estar realmente horríveis, mas acho catártico ver que não sou o único que se sente de uma certa maneira sobre um determinado assunto. Depois de ver além da entrega exagerada e sarcástica, a mensagem de The Outer Worlds é simpática.
The Outer Worlds também tem dois pacotes de DLC que mal posso esperar para experimentar, depois de passar pela generosa ajuda de missões secundárias no jogo primary. Este é um daqueles títulos em que o pace voou, e mal posso esperar para mergulhar de volta em Halcyon com a tripulação do Unreliable.
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